Nuevo modelo de negocio P2P

[xtrasgu.org]Partiendo de que la definición de juego es muy subjetiva, y de que cualquiera con dos dedos de frente y un par de días libres es capaz de programar un “juego” de ordenador, la idea de negocio es la siguiente:

Como viene siendo habitual, lo importante no es el producto en si, sino todo lo que lo rodea. Lo que necesitamos es el juego creado en el apartado anterior (una ventana que cuente cuantos clics recibe en 15 segundos es suficiente), un nombre evocador tipo “Pro Evo 2008” (aunque no tenga nada que ver con Pro Evolution Soccer 2008), y un abogado con contrato mercantil para que pleitee.

Cuelgas tu “juego” en una red P2P, y pones a tu abogado a demandar a los que se lo bajen… ¡Con el contrato mercantil todo son ventajas! Si no te convence, siempre puedes firmar un acuerdo de colaboración con la universidad para que te deje becarios sobradamente preparados… ¡un chollo!

Como es de bien nacido ser agradecido, la fuente de inspiración una noticia de barrapunto.

Un Comentario sobre “Nuevo modelo de negocio P2P”

  1. Guaje Noreña dice:

    Me gusta la entrada, estando como está la situación con los derechos de autor y patentes de software, seguro que alguien lo hace…

    …me cago en dios…

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